围观专用,杂食
日漫、三国、古二
吐槽、截图、PS练习、mod玩耍
 

无聊时候写的NPC闲置对话教程。

续图片:

condition相关补充:

1、如果你的随从没有配音,那么一定要在condition里设置getisID,选择随从的ID,后面是= =,value=1
2、一些自己总结的常见condition举例,请以此类推
issneaking value=0这可以让随从在潜行时不说这句话
israining, issnowing,特定天气吐槽
getincurrentloc 对具体地点吐槽
locationhaskeyword 对具体类型的地点(如锻莫遗址、诺德古墓、旅馆、房屋等等的大类)进行吐槽(注意,这里的keyword一般选loc开头的)
getequipped (对象选择player)对玩家的装备进行吐槽
getisrace(对象选择combat target)在战斗对话中(上面的combat标签里写战斗对话)对特定种族的敌人吐槽
getinfaction(对象选择combat target)在战斗对话中对特定faction(如thalmor faction)对特种归属的敌人(如梭莫)吐槽

此外,战斗对话中,hit是被打击了,combat是自己打别人,要区分开。经过测试,hit产生的对话会比较多。另外挑衅是个非常有用的topic.

最后,做完所有一切,保存ESP之后,一定要用tes5edit导出seq文件。步骤很简单,右击你自己那个esp,选择导出esp即可。注意一定要用比较新的tes5edit版本,否则很可能会导出失败(我之前失败了很久,一直找不到原因,最后才发现居然是我的中文tes5edit版本太老……)

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